प्रोजेक्ट यूनिट कन्वर्टर एक शानदार उदाहरण है गणितीय तर्क और हाइरार्किकल इनहेरिटेंस का। इसमें लेंथ, टेम्परेचर, वेट, एरिया और वॉल्यूम को कन्वर्ट करने के लिए अलग-अलग क्लासेस बनाई गई हैं।
1. इनहेरिटेंस और क्लास स्ट्रक्चर
प्रश्न: इसमें कौन सा प्रकार का इनहेरिटेंस उपयोग हुआ है?
उत्तर: इसमें हाइरार्किकल इनहेरिटेंस उपयोग हुआ है। एक बेस क्लास (input) से कई डेराइव्ड क्लासेस (length, temp, weight, area, vol) निकल रही हैं।
प्रश्न: class length : public input लिखने से क्या फायदा हुआ?
उत्तर: इससे input क्लास का वेरिएबल float i (जिसमें हम वैल्यू स्टोर करते हैं) सभी डेराइव्ड क्लासेस में उपलब्ध हो गया। हमें हर क्लास में नया वेरिएबल बनाने की जरूरत नहीं पड़ी।
प्रश्न: input क्लास में public कीवर्ड का क्या रोल है?
उत्तर: ताकि i वेरिएबल को डेराइव्ड क्लासेस और main() फंक्शन से एक्सेस किया जा सके।
2. गणितीय तर्क
प्रश्न: टेम्परेचर कन्वर्शन (सेल्सियस से फारेनहाइट) का फॉर्मूला क्या उपयोग किया है?
उत्तर: (i * 9/5) + 32। जहाँ i उपयोगकर्ता द्वारा दिया गया सेल्सियस वैल्यू है।
प्रश्न: लेंथ कन्वर्शन में माइल और किमी का क्या संबंध है?
उत्तर: 1 माइल = 1.609 किलोमीटर। कोड में i * 1.609344 उपयोग किया गया है कन्वर्शन के लिए।
प्रश्न: वॉल्यूम कन्वर्शन में 'गैलन' का लॉजिक क्या है?
उत्तर: प्रोग्राम में गैलन (UK) स्टैंडर्ड उपयोग किया गया है (1 लीटर = 0.219 गैलन लगभग)।
3. प्रोग्राम फ्लो और कंट्रोल
प्रश्न: while(1) का उपयोग क्यों किया गया है?
उत्तर: ताकि उपयोगकर्ता एक कन्वर्शन खत्म करने के बाद वापस मेनू पर आ सके और दूसरा कन्वर्शन कर सके। प्रोग्राम तभी बंद होगा जब उपयोगकर्ता 'Exit' सिलेक्ट करेगा।
प्रश्न: इसमें स्विच-केस की जगह if-else if क्यों उपयोग किया?
उत्तर: दोनों ही सही हैं, लेकिन if-else if से कॉम्प्लेक्स कंडीशन्स को हैंडल करना थोड़ा आसान होता है। दोनों का रिजल्ट समान ही आता है।
प्रश्न: clrscr() का उपयोग कहाँ और क्यों हो रहा है?
उत्तर: हर बार नया कन्वर्शन शुरू करने से पहले पुरानी कैलकुलेशन्स को स्क्रीन से हटाने के लिए।
4. तकनीकी सुधार
प्रश्न: क्या इसमें हम नेगेटिव वैल्यूज हैंडल कर सकते हैं?
उत्तर: हाँ, टेम्परेचर में नेगेटिव वैल्यूज काम करेंगी, लेकिन लेंथ या वेट में नेगेटिव वैल्यूज लॉजिकल नहीं हैं। इसके लिए हम if(i < 0) का चेक लगा सकते हैं।
प्रश्न: इस प्रोजेक्ट को और एडवांस कैसे बनाया जा सकता है?
उत्तर: हम इसमें फंक्शन ओवरलोडिंग उपयोग कर सकते हैं या फिर एक GUI (ग्राफिक यूजर इंटरफेस) बना सकते हैं ताकि उपयोगकर्ता को मेनू नंबर्स टाइप न करने पड़ें।
वाइवा टिप्स यूनिट कन्वर्टर के लिए
- फॉर्मूला नॉलेज: कम से कम 2-3 बेसिक फॉर्मूले (C to F, kg to पाउंड, m to फीट) याद करके जाएँ।
- बेस क्लास: एग्जामिनर को बताएँ कि input क्लास एक बेस क्लास है जो "कॉमन प्रॉपर्टी" (इनपुट वैल्यू) को होल्ड करती है।
- डेटा टाइप: बताएँ कि float का उपयोग इसलिए किया है ताकि उपयोगकर्ता डेसिमल्स में भी वैल्यू दे सके (जैसे 5.5 kg)।
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